indienova.com/u/1000water/blogread/7721
我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子做的便当,在不打开之前……为什么要先接任务才能完成?……往左边走、还是往右边走,用和善的语气还是愤怒的口吻,我一直觉得这是平庸的设计,现实中我们的选择往往是不由自主的
indienova.com/steam/game/2278351
主要特色读书者的桃源——将可堆叠书架和装饰品根据你模拟市民的风格好好归置,不论是布置光线明亮的靠窗座椅……,还是布置角落的闲适世外之地,都不错
indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv
这是一个将孩子隔离在围墙内的神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火的祭坛。……伊甸园之火是和平的象征,以其圣洁的光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封信,便出发到阿拉斯加去找他
indienova.com/steam/game/307050
chance meeting, the two embark on a delightful journey.还是小孩子的时候……,时常观察着自己的家族和睦而欢乐的大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福的气息那时候,我是这么想的……:“这样的生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩子的时候,时常和家人出门郊游温馨的话语,欢乐的笑声装点着每一段旅程那时候
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
首先我们要明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源……作为玩家为游戏消费简直是再稀松平常不过的事,可无论是使用类似 Steam、Epic等平台购买游戏,还是为网络游戏充值……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱里,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我知道这个游戏(起码在前一段时间)是顶流热度,但是我还是老老实实玩了40个小时,才敢来写一些东西(一周目……),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点要鸡蛋里挑骨头的感觉。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧
indienova.com/groups/post/1585
无论是单人对战电脑还是双人本地对战,累计只能玩15次。……所以想在试玩里勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能要失望了。……昨天和同事尝试了一下,感觉想精通还是挺有难度的
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物
版本:Early Access
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