小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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贪颚号──艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,快帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种通过自己或者队友的技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine学C++、用Egret Engine /Cocos……,游戏引擎第二重的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具

《The Sims™ 4 静谧书房》套件包(The Sims™ 4 Book Nook Kit)

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主要特色读书者的桃源——将可堆叠书架和装饰品根据你模拟市民的风格好好归置,不论布置光线明亮的靠窗座椅……,还是布置角落的闲适世外之地,都不错

Undertale 中文指南

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不管小怪还是BOSS。……Frisk这部分内容有剧透请点击后再查看看到这你可能会发现,尽管开头动画中那个落入洞穴的孩子和整个游戏中你所控制的这个孩子外表上一样的……尽管只有只言片语,还是可以看出在Aeriel和Chara之间,尽管Chara被领养的身份,但是却有着绝对的掌握权

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内的神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火的祭坛。……伊甸园之火和平的象征,以其圣洁的光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封,便出发到阿拉斯加去找他

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……#6 时常给玩家看看游戏数据 我来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值临界了,……Zelda: Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景添加可交互细节

摇曳庄有位幽奈小姐:温泉迷宫 终极(Yuuna and the Haunted Hot Springs: The Thrilling Steamy Maze Kiwami)

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是要先泡澡呢?还是先攻略地下城?……冒险、温泉、幽灵……要素多到越线的原创剧情 透过游戏原创的特别剧情插图与动画声优以全语音带来的原作中所无法看见的角色间对话来尽情享受剧情吧……突然,从竹笼的模型箱庭之中传出了女孩子的声音。“你回来了吗,哥哥……!”

山桂(Shan Gui)

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chance meeting, the two embark on a delightful journey.还是孩子的时候……,时常观察着自己的家族和睦而欢乐的大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福的气息那时候,我这么想的……:“这样的生活要是能继续下去就好了呢”还是孩子的时候,时常和家人出门郊游温馨的话语,欢乐的笑声装点着每一段旅程那时候

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