indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/shub/blogread/33181
亲自把孩子抚养成人。……,不正是和这种割裂感里的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展
indienova.com/game/immortality
John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。……电影Two of Everything是一个颠覆性的惊悚片,探索了一名成功的流行明星和她替身之间的二元关系……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.…….AI 产出的结果经过简单的修图等处理就可以拿来使用了.
indienova.com/steam/game/1609600
钻石会告诉他朋友的位置,但他不知道朋友其实没有丢失。……他被困住…兔子的朋友 是一款第三人称的冒险游戏,兔子进入神秘森林寻找丢失的朋友。……,你将获得一颗钻石;收集到六颗神秘钻石后,一位老朋友将会带你去一个地方,在那里你将得到丢失朋友的位置
indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch
Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学加齢医学研究所……川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング, 腦科學專家 川島隆太博士監修 大人的腦部鍛鍊……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
孩子,你想要什么,我给你更多。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……嘿,墓场物语的开发者,我对你们游戏的题材很感兴趣,请粗暴地对待我,告诉我该怎么玩你们的游戏,谢谢
版本:Early Access
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