麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

混乱序列:独立游戏的人生

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所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了。……累?太他妈累了。值得?上头,值

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……各种酷炫武器发动致命一击霰弹枪、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

可能是因为那里是“中土世界”是人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……如果说我是一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

本周 Steam 值得关注的游戏 09.18 - 09.24(中)

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看到毛绒绒小动物们你还不心动?……主人公是一个能用脚画水彩画的孩子,在水彩画被坏人偷走后,他开始了一场恢复世界上所有颜色冒险。……,在爬塔过程中遭遇随机生成敌人和事件,向着更高层进发,每一局游戏都能给你带来全新体验

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。「只是未曾拥有才说不需要。」……· 根据不同选择,左右着故事走向和结局,究竟还能接受这样父亲

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……我本人回答跟故事编剧高瞰、故事主角 John、River、Rosa 或 Matt 可能给都有着决定性差异……,也几乎无法确定别人是不是在骂我

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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你这瓜保熟?众所周知玩梗新作!你这瓜保熟?相信你知道这个梗了,我们打算把它做成一个游戏看看。……、玩无人机小女孩、玩水枪孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……你需要思考怎样选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次胜利

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

一个梦想遇上爱情的如孩子般单纯执着科幻故事。 (剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”……Isabelle还曾抱怨地对John说:“你神经质地以为自己知道怎么做对别人最好,我真不喜欢你这样。”……,于是故事刚开始路边那只毙命松鼠尸体气味来刺激John,让他重新回忆起这段空白记忆,意想不到

版本:Early Access


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