Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……,对 UV 进行偏移,以偏移后 UV 坐标读取切线空间高度信息。……scleraTex, irisColor, irisEdgeIndex) * irisColor.xyz;目前眼球固有颜色信息已经得到了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……游戏最重要是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作游戏,故2020年5月因为疫情关系导致在家时间变多了……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……创建它是为了建立意识,但为您当地专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围具体和专业信息和指导

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……而《勇者斗恶龙Ⅴ》「失控」设计在闭合游戏系统里是亮点,游戏内「失控」设计主要集中在赌场,当你有船后就可以随时去挥霍一把……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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希望玩家可以体会到其变化过程乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……虽然基本上是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义上可以享受其中乐趣! 学者 尼娜学者尼娜!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

希望玩家可以体会到其变化过程乐趣!骑士 普莉希拉这是女骑士普莉希拉!……虽然基本上是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义上可以享受其中乐趣!学者 尼娜这是学者尼娜!……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

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发起:aeli 主力后端程序,但想负责是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,有游戏大佬愿意招小弟也可以。……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组吗?

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