精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

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“诸岛巡礼”是为了让孩子们成长为出色的宝梦训练家,而在阿罗拉地区被传承的仪式。……被黑暗包围的世界中,一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底什么正等待着你呢?

杉果娘:一个“秘密基地”,能让差如《宝可梦》珍钻复刻也散发光芒?

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不过呢,今天提到《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》也并不是为了详解它到底多烂,毕竟这个全球第一大IP不考虑粉丝感受在正统作中肆意摆烂只想躺着赚钱的事已是路人皆知的事实……——只能说《宝梦》已经成为了众多玩家游戏生命中没有替代品的特殊组成部分,没有那么容易放下。……时至今日,当初捧着漫画书或是守在电视前看可爱的“蓝胖子”一次次用神奇的道具创造奇迹的孩子们已经长大,那份曾经的幻想是否保留呢

小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

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发起:fachilles 这边几个游戏,需要独立风格设计。有没有大佬来一起的?……竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊

Esther 的游戏手札:#116~120

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对此,最容易遇到的一种反驳是:“孩子们是重视游戏规则了,现实的规则呢?……可是,我知道你现在不舒服,一个办法可以让你开心起来,但需要你换一种方式玩游戏,你愿意试试?”……回到教育的话题,从“自由度”的角度来给孩子挑游戏,我比较建议二分法,就是数学上正负找零区间的那个:先挑一个完全封闭线性的经典游戏

艾德尔冒险(Idle Adventure)

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游戏的内容几乎全部由文字组成,没有华丽的外表,没有绚丽的特效,但是它却能给喜爱它的人最质朴和纯粹的快乐……的副本可不是简简单单就可以通过的,副本系统将考验玩家的策略技巧以及社交能力,能否配置出合适的队伍以及能否组到谱的朋友……游戏不会提供任何“付费变强”的功能,购买增值服务会为你带来游戏功能上的便利,不会带来任何形式的“数值增强

小组帖子:配乐师接活。

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需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

中国式家长:属于我们的共同回忆

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但如果我们换一种角度来看,挖脑洞其实就是国内网游手游强化属性的包装版:玩家有5条属性可以随机选择一条强化,点击对应颜色强化对应颜色的属性……为了不让我输在起跑线上父母希望我能上重点小学,这让我的压力更大了。……不,我还是个初中都没上的孩子。不知不觉间我就长大了

无限酷跑(Infinity Runner)

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然而,The Infinity 不但没有找到新的乐土,船上的居民还释放出人们遗忘已久的梦魇。……在这艘巨型船舰深处,个可怕的东西正在进行猎杀──神话传说中的最后一只狼人正潜伏在船上。……除了逃亡的元素外,游戏中当然还有战斗的部分,运用了动态瞄准系统,需要结合各种快速反射能力才能上

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持了 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理?……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是可能损失财产……EA:“我们每 10 个卡包里 9 个是用游戏币开的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱

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