indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果
indienova.com/steam/game/1875810
聪明指出你在某些情况下需要的物品,这些物品将始终被所有玩家看到。……可重玩性游戏被设计为无限次重玩,因此每个帐篷,物体,海报都将随机出现或随机生成。……支持我們我們需要積極的評論,我們依靠我們的網站來更新和改進我們的遊戲,您可以看到我們在路線圖中提出的所有改進
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……例如,在击败阿尔法狼并解锁狼形态后,您将获得狼之魂变体
indienova.com/steam/game/2734740
角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……可升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条
indienova.com/steam/game/1896010
游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/u/potion/blogread/8163
gamejam跑去当路人,本来想动动脑子的,结果俩小时后已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球了……根据这次主题做了点资源也就没用上,如果喜欢可以另存自取:使用效果:至于我自己,其实一点也没浪费,稍微改了改角度就用到现在的游戏里了
indienova.com/u/xiaof/blogread/31055
经过一段时间的爆肝赶进度,现在向大家进行汇报~首先是在本策划的兼职下,新长城计划有了自己基础的UI~至少让这个还未诞生的“孩子……这里需要再强调一下~新长城计划是一作“看起来比较奇怪的”塔防游戏,玩家需要在母星环带上建造、升级各类设施以抵挡……在一番努力与抉择后,玩家最终将可以获得XX,最后与敌人决一死战~(还是秘密了……妹法说太多)还是希望大家可以喜欢
版本:Early Access
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