JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,bug,制造更多bug,UI,增减玩内容……~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行,找个稳定的工作,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果

猛击者(Slashers)

indienova.com/steam/game/1875810

聪明指出你在某些情况下需要的物品,这些物品将始终被所有玩家看到。……重玩性游戏被设计为无限次重玩,因此每个帐篷,物体,海报都将随机出现或随机生成。……支持我們我們需要積極的評論,我們依靠我們的網站來更新和進我們的遊戲,您可以看到我們在路線圖中提出的所有

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……例如,在击败阿尔法狼并解锁狼形态,您将获得狼之魂变体

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级技能发生质变,会多一个词条

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级技能发生质变,会多一个词条

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

potion:趁着gamejam做了点奇怪的资源,喜欢的请自取

indienova.com/u/potion/blogread/8163

gamejam跑去当路人,本来想动动脑子的,结果俩小时已经躺在沙发上喝着青岛嗑着毛豆吃着西瓜看球了……根据这次主题做了点资源也就没用上,如果喜欢可以另存自取:使用效果:至于我自己,其实一点也没浪费,稍微改了角度就用到现在的游戏里了

xiaoF:吐血爆肝进行中……

indienova.com/u/xiaof/blogread/31055

经过一段时间的爆肝赶进度,现在向大家进行汇报~首先是在本策划的兼职下,新长城计划有了自己基础的UI~至少让这个还未诞生的“孩子……这里需要再强调一下~新长城计划是一作“看起来比较奇怪的”塔防游戏,玩家需要在母星环带上建造、升级各类设施以抵挡……在一番努力与抉择,玩家最终将可以获得XX,最后与敌人决一死战~(还是秘密了……妹法说太多)还是希望大家可以喜欢

咳咳咕咚(Kocogoo)

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讲述了一个小孩被玉米呛到,幻想自己是一颗玉米,在身体里的一段冒险历程。……游戏就像孩子的游戏盒一样,拥有不同的玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵来完成一系列的光线解谜……这是一款键鼠操作的3D休闲解谜游戏,画面和玩法都比较可爱,简介中介绍说,这个游戏的设定是一个小孩被玉米呛到

版本:Early Access


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