indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性
indienova.com/game/freud-gate--game
像是从高空坠落,无力挣扎,但更像是解脱,又猛地沉入海底,窒息。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
像是从高空坠落,无力挣扎,但更像是解脱,又猛地沉入海底,窒息。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……,也可以发出80Hz以下或者1000Hz以上的声音
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
indienova.com/u/douyutv3843629/blogread/22007
但孩子中有一个是叛徒神秘邻居假扮的!……这一次,你将有机会扮演孩子或者神秘的邻居,谁才是最后的赢家,就要看你的发挥了。游戏支持多人在线游玩。……最后球一波三连,关注,办卡,荧光棒,你们真猛!!!
indienova.com/game/distortions
为了试图解开日记里的秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界里的神秘生物,这是谁写的?他在哪?……现在她用日记作为她想到,用小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述
版本:Early Access
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