Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快的在沙丘跑了。写 shader 前的准备工作基本完成。……再看看高度贴图,都是有方向性的,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际是对应不同方向的纹路?……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

消失的纪元 The Lost Era

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这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人……Warframe 作为免费游戏最大的特色之一就是几乎所有的角色和武器都可以在游戏免费拿到,而且很多好东西可以说是只能刷出来……加上游戏理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容一部分的感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有一个庞大的有着海量内容的游戏可以

我不会掉落(I dont Fall)

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但不知为何,只有飞马显得很兴奋。贝勒罗丰是希腊神话中的英雄。……不是每个人都能成为英雄,不是?游戏的目标很简单。你必须克服地形特点和陷阱,无休止地飞行。……如果您在孩提时代曾经想象过在云层奔跑,虚幻引擎现在可以让您梦想成真。在这个世界,有白天也有黑夜

我不会掉落(I Don't Fall)

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但不知为何,只有飞马显得很兴奋。 贝勒罗丰是希腊神话中的英雄。……如果您在孩提时代曾经想象过在云层奔跑,虚幻引擎现在可以让您梦想成真。……在这个世界,有白天也有黑夜。享受在美丽的天空中飞行的乐趣吧,因为它每时每刻都在变化

音符之光传说

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工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……“其实也没那么难呀……” 那我索性就试一试。 效果很酷!……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……——“我复习了3个月,我是冲着考100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大了,是不是卷子改错了?……微扫一扫进行体验

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