小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

indienova.com/steam/game/904310

《初体计划 2》讲述了一个超能力大陆发生的故事,菲洛索菲亚超能力学院的三名裁决者战士,为了执行任务,独自踏上了对抗了十年之久的塞恩提亚帝国的土地……,玩家将会扮演其中的队长两位伙伴出生入死并肩战斗,逐步揭开双方势力埋藏了十年的秘密。……,一共有二十多名配音演员参与配音,日语配音由钉宫内田真礼领衔,英语配音由Kira Buckland

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……,不可暴晒吹风。……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……NET已经有了system.io.stream类型极其子类型所形成的流的概念,RX流与IO流最根本的区别在于

模拟城市 2013(SimCity)

indienova.com/game/simcity--1

SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……为了与 1989 年 Maxis 第一部《模拟城市》相区别,将称这款游戏为:《模拟城市 (2013)》……实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率高失业率的风险

信仰战争(The art of war)

indienova.com/g/Theartofwar

类型的游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷的地雷兵可以喷气飞行的飞行兵还有可以疾跑的急行兵可以回复血量的治疗兵独立游戏开发交流……商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition

欢迎来到逃脱学院。来试着独自一人或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……逃离过往 DLC:透过《逃离过往》来拜访昔日的逃离学院

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)