indienova.com/groups/post/80687
我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国……我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见
indienova.com/groups/post/31697
拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref
indienova.com/steam/game/1811720
密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室和圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……)(Maya里为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界里摸爬滚打
indienova.com/game/doodle-factory
使用不断变化的木板进行建造和设计。发挥创意,通过炫酷升级提高效率,让每座工厂都独一无二!……这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。……我们致力于让旅程和目的地一样愉快
indienova.com/steam/game/2825870
使用不断变化的木板进行建造和设计。发挥创意,通过炫酷升级提高效率,让每座工厂都独一无二!……这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂。……我们致力于让旅程和目的地一样愉快
版本:Early Access
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