来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

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2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……IGF 详细规则 去看看 继续努力从去年开始,我们将学生奖并入了主竞赛单元,这些学生作品同样也收取了25……记得学生奖开放和关闭时间和主竞赛相同

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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虽然我离我的梦想还有很远很远的一段路,但这不是我现在不追寻的理由!……的提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好的明天

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/groups/post/102154

虽然我离我的梦想还有很远很远的一段路,但这不是我现在不追寻的理由!……的提示演示界面草图我们不会因为自己是学生而给自己低要求,反而我们会给自己更大压力,为了我们更好的明天

外太空杀人小丑:The Game(Killer Klowns from Outer Space: The Game)

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- 欢迎来到小镇月牙湾是一座杂乱无序的竞技场,小丑和人类的一场独特的 3v7 之战在其中展开。……我们打算长期运营该游戏,且打算在即将开始的赛季中推出各种振奋人心的内容。"

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

版本:Early Access


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