小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

Pxlook World:共建像素大市集

indienova.com/indie-game-development/pxlook-world-pixel-art-gallery/

使用指南 为了更好地呈现内容,我们对于瓦片格的尺寸和形状进行了限制:图片的规格是 w:256*h:128……格式是.png。……请下载参考 sample.png,图片提供了瓦片格的位置。你可以基于他创作

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……一般看到过分的我就直接都给屏蔽了,库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……5555@Humble Ray#1Humble Ray: @浑身难受#2 秘密在图片文件本身 賞天の落葉……: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的,要找它本身

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……,图片变模糊,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片

版本:Early Access


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