[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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学生都能看懂视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式

暴走机甲(Rush Rover)

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爽快火爆战斗、各具特色武器设定、多样化敌人、Roguelike 随机元素、极具挑战 BOSS……“I 格式化”,企图控制所有的机器人。……玩家操控了一位未被“格式化”矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的学生口吻很真实……”之类东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的学生口吻很真实……”之类东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

完美的一天(A Perfect Day)

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《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年级学生,以文字冒险方式,在千禧年前一天……回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过? 是把手中攥紧的信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣育成模拟游戏,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向 50 多种个性化结局中其中一个结局……在“千年少女”,您将沉浸于魅力四射动画,惊人视觉效果,还有感人温暖故事情节

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

火锅班的一天

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一个奇怪沙雕校园故事。……主角成为了全校最好小班——火锅班的班主任,和四位同学度过了愉快一天……这就是故事全部内容。……顺便一提唱歌部分是朋友唱,不是我唱

版本:Early Access


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