御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……谈到讲究,其实最初申请加入任天堂时,我并没有什么特别的野心和抱负。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……谈到讲究,其实最初申请加入任天堂时,我并没有什么特别的野心和抱负。……孩子一也想要同样的东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

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住院许久的努依康复后终于回到学校。 这天放学的路上,心爱的兔子玩偶突然挣脱她的怀抱。……先前长期住院的关系,使得她比较沉默寡言,不过是个善解人意,体贴的好孩子。……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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你是怎么成为一名叙事设计师的?……除此之外,我也以很多方式代表学校工作。比如作为学校代表,在当地中学进行游戏开发与写作的演讲等。……不过最重要的是,去。去创作。时不时地会很糟糕,不会得到你想要的结果。但是去,不停地

七名中国留学生的大唐梦

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根据 ETC 规定,每个项目必须经过严格的申请流程,经学校批准后方可启动。……秋季学期结束前,《归梦》的项目申请顺利通过,但游戏开发工作是今年 1 月才正式启动的。……学校对开发工作全程追踪

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类 RPG。……遇见传奇的青莲居士,参加特殊高等学校招生全国统一考试,揭开中国古代王朝兴衰背后的秘密;环游世界,与当地的朋友一起……经典的回合战斗 在战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利的战场地形

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

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