indienova.com/steam/game/3227460
要完全掌握沙盒功能,需要一定程度的投入。但游戏设计得循序渐进,让你可以一点点地搭建出属于自己的世界。……有报告称 LIMSCAPE 可在 Steam Deck 上运行,但尚未经过官方测试或验证。……・Steam Deck(Proton):据报告可用 SM6 通过 Vulkan 转换部分支持
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
也许理智,不过是一种妥协,它选择了一定程度的真实,好让我们能够生存下去。……网络我们生活在一定程度的“真实”之中,我们当即能够验证的真实大都在我们身边。……我们既不知道事情的具体经过,也没办法介入其中验证它的真实性
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/the-shengs-written-journey-of-hoo
玩家可以随身携带至多三名武侍,在回合制的战斗模式下,为您披荆斩棘。……玩家可以随身携带至多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒。……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一定值得出手,有些人看似不值多虑
indienova.com/steam/game/3712270
你将观看闭路电视直播,并报告发现的异常情况。……你将观看闭路电视实时录像,并报告你发现的异常现象。- 真实影像与超自然现象观察任务的完美结合。……- 发现并举报录像中的异常活动- 尽量避免发送虚假报告- 获得足够的经验值以解锁下一个地点- 逼真的游戏体验
indienova.com/game/paranormal-inc
你将观看闭路电视直播,并报告发现的异常情况。……你将观看闭路电视实时录像,并报告你发现的异常现象。- 真实影像与超自然现象观察任务的完美结合。……- 发现并举报录像中的异常活动- 尽量避免发送虚假报告- 获得足够的经验值以解锁下一个地点- 逼真的游戏体验
版本:Early Access
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