M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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反正是免费,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……新玩家上手定的难度。……以上基本就是虎牙远程游戏目前几个产品的区别,整体来说

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位在商场摸爬滚打大半辈子长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一不能省。……3:发票开具类型,发票分普通发票专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……4:各自专业法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可意义就很大区别

斯科尔德:攻打黑修院(Skald: Against the Black Priory)

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踏上宏大复古风格冒险之旅,尽情探索,在回合战术对战中大展身手。……你是否能力带着一众落魄英雄,走出伊德拉污秽不堪海岸,打进黑教修院,探索当中奥秘?……组建团队带领一众落魄英雄,应对高难度回合战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你,只为智取凶恶悍敌

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档排行榜内容

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城勇者卓尔里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……之后,大家都知道,黑港成了一个大港口,源源不断为特米努斯城各大城邦提供新鲜海货,再之后那场浩大战争中黑港被一伙来自宁静海海盗占领……感触于故事屋老板的话,屋子所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜索菲亚之吻

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

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书接上文接着讨论,如果做一个各方面看起来都很和谐英雄,每个英雄之间足够的区别度,并且互相之间还可以配合呢……首先,我们可以列举一下一个英雄可以哪些外在的和内在属性表现。……那么一些相关属性应如下设置:战斗属性层面,最低生命值较差防御力,移动速度慢,法术攻击力高,攻击间隔长

领域(Realmz)

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一组低技能玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己角色。…… 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见种族,如小妖精) 19 个种姓(职业),一套详细特征……旅行战斗都是回合制的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类技能……为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

噗噗 Project 开发日志 #7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……;根据设施互动条件产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

版本:Early Access


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