小组帖子:无标题

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组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技必杀技的使用前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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一旦碰触到敌人便会进入回合的战斗,战斗中角色可以在一定距离内自由移动,每种武器技能都有着不同的攻击范围……不过一个有趣的功能:你可以对地下城进行“重新编程”,以添加新的怪物掉落物或是提高难度。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画动画,以及诸如回合策略 RPG

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……,亦或者是 V 社员工网友开的一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家的

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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笔者边等待游戏下载完成边朋友打趣,游戏的单人模式虽然单调,也许职业组合设计的多人模式会不一样呢?……本若能翻身,意味着 Game Pass 生态本身自带的流量足够支撑起那些完成度不高的联机游戏,继而让整个商业模式可持续性……但是,买断制和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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《死火》不少模组,但我们建议在第一次游玩时只使用社区补丁(Community Patch)增强型用户界面……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……死火》的主线任务有缺陷,且某些机制的实际表现很糟糕,但由于其精心编写的支线任务、有趣的探索、惊艳的画面和有深度的策略性战斗

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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战斗是回合制和即时混合的,同样比《巫术 8》冗长繁琐的全回合战斗优秀得多。……优秀的战斗系统将回合制和即时行动相结合,使得战斗兼具快节奏策略性。……游戏在创建队伍时十个可选种族四个初始职业

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程吗?……当本科生成为研究中心的一部分时,他们往往作为教授的研究助理,从事教授资助的项目。……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏游戏研究强烈的热情

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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超级马里奥 RPG 与史克威尔的最终幻想系列类似的要素,同时具有超级马里奥系列的故事情节。……与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法工具都必须以游戏作品体现结果

版本:Early Access


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