indienova.com/groups/post/101655
发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则
indienova.com/game/mirror-beauty
各种姿色不一的美少女被镜之魔王抓住后困在了镜之世界里,此刻急需一位英雄将她们拯救!……击败敌人将解锁画廊里的精美 CG!……剧情简介你为了拯救重要之人急需得到圣水之灵,为了得到它你急需找到 Altina.
indienova.com/game/fae-farm-coasts-of-croakia
“克罗奇亚海岸”内容更新允许你探索新岛屿,结识新角色,掌握新技能,并让小生物成为你在寻求恢复亚索里亚和平之旅中的最佳盟友……在一位新的神奇青蛙朋友的帮助下,找到通往亚奇帕利戈公园的路,那里是各种小生物的天堂。……与它们的看护者见面,学习新技能,与它们交朋友,并让它们成为你在亚索里亚冒险之旅中的伙伴!
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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