小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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发起:阿撒 - 之前搜过这个问题,并没有找到合适的答案。- 先描述下所谓的 “轻度解谜叙事游戏”。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则

挖矿传说(Mine Of Legend)

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”坠入深渊,葬在尘埃中“。。。。随着一声低语,我苏醒在这个昏暗的地方,四周满是尘土,放眼尽是石块。……我们相信这才是你潜意识一直渴望的放置游戏!……简单无脑,流畅轻松,统率多支自己的矿工队伍,征服还是继续征服,至今手机上可以找到的最另类的挖矿游戏!

镜之美人(Mirror Beauty)

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各种姿色不一的美少女被镜之魔王抓住后困在了镜之世界,此刻急需一位英雄将她们拯救!……击败敌人将解锁画廊的精美 CG!……剧情简介你为了拯救重要之人急需得到圣水之灵,为了得到它你急需找到 Altina.

妖精农场:克罗奇亚海岸(Fae Farm: Coasts of Croakia)

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“克罗奇亚海岸”内容更新允许你探索新岛屿,结识新角色,掌握新技能,并让小生物成为你在寻求恢复亚索亚和平之旅中的最佳盟友……在一位新的神奇青蛙朋友的帮助下,找到通往亚奇帕利戈公园的路,那里是各种小生物的天堂。​……与它们的看护者见面,学习新技能,与它们交朋友,并让它们成为你在亚索亚冒险之旅中的伙伴!

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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