魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……: Melody of Metafalica,港台译作“魔塔大陆 2 少女们于世界中回响的创造诗”)由……Gust 及万普共同开发的魔塔大陆系列电子角色扮演游戏,《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女》的续作

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论用户界面,游戏教程提示……对文字进行描边在部分情况下很重要的一项功能,其最主要的功效凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……内藏乾坤這什麽?點一點,拖一拖,按一按!這一本既能夠看又能夠玩的故事書。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

无限循环(Circa Infinity)

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你能跟上? 50 个令人费解的动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你的神经。……您还可以在通模式下测试自己。 催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将使本已紧张的游戏体验更加精彩

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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缺点这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部分。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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不知道大家如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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并且看到的内容只能在传送门框框内显示。……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然最好咧

版本:Early Access


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