会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……在 OnEnable 事件方法中重新分配纹理来解决这一问题,该方法将在重新编译后被调用。……教程的扰动强度也许有些过大

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

indienova.com/game/ora-ga-watashi-ni-naru-made-becoming-a-she

这款在 2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

版本:Early Access


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