MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

感谢各位对我一期有关“时间回溯”的视频的支持,是你们让我感觉到了我这个有用。……这些party game基本源于当年在街机厅的联机打斗还有后来家用机上的本地对战。……打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定想要的键位

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

Game Maker Studio 安卓开发指南

indienova.com/indie-game-development/game-maker-studio-for-android/

安卓设备输入安卓设备和 PC 在形态上有很大的不同,因此也要使用不同的输入方式。……如果你想要在安卓设备实现多点触控操作,就应该用 Device Input 来代替原先的输入操作。……避免大量的碰撞检测;及时删除不再需要的实例;通过使用 shader 等方式来减少不必要的贴图数量;绘制屏幕外的内容

水昆:GMS安卓开发指南

indienova.com/u/shuikun/blogread/1893

安卓设备输入安卓设备和PC在形态上有很大的不同,因此也要使用不同的输入方式。……如果你想要在安卓设备实现多点触控操作,就应该用Device Input来代替原先的输入操作。……包括但不限于:避免大量的碰撞检测及时删除不再需要的实例通过使用shader等方式来减少不必要的贴图数量绘制屏幕外的内容

Robo Instructus

indienova.com/steam/game/1032170

在Robo Instructus益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人。……打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在Robo Instructus益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……在这个冷冻的孤立世界,使用智慧和韧性来揭示该世界的隐藏秘密。 请注意:游戏有少量未译的英文

荣耀任务:英雄传奇 VGA 重制(Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero)

indienova.com/game/quest-for-glory-i-so-you-want-to-be-a-hero

这个版本还有一个基于图标的界面,而不是原来的文本输入,与 Sierra 公司用于其冒险游戏的界面非常相似……玩家从对话菜单中选择对话选项,而不是在早期版本中输入对话主题。……战斗命令(两种类型的攻击、招架和躲避)以图标形式显示在屏幕角落的盾牌

打字之旅(TypeSpell Journey)

indienova.com/game/typespell-journey

这是个使用键盘输入打字的软体,适合全年龄用户、亲子共游、或是学龄阶段的学生,这个游戏(教育学习工具)的目的是让您学习语言拼写……,同时也学习使用键盘的字母按键输入。……除了语言学习之外,也可以看作是对物体的探索和认知,因为世界一定有一个物体是你想像过的或已经存在的,只是你不知道如何称呼它

版本:Early Access


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