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然而,这正是这款游戏有趣的部分,尤其是当你在跟朋友们玩本地 PVP 模式时。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/100784
团队研发的产品D5 Render是一款基于虚幻4的GPU实时光追渲染软件,用户遍布全球200多个国家和地区……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。5.
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
那么,GWB计划到底是一个什么样的计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……但实际上,『急性子』的思维方式是什么样的呢?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个
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我们是来自新加坡的开发团队。 认证:Joysteak Studios
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的。……游戏音乐制作前期准备提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一项是项目的基础介绍……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……一、游戏音乐制作前期准备1、提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一项是项目的基础介绍……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等
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认证:《杂货铺》开发团队,游戏制作工具箱 系列译者 Steam:tkchu
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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
版本:Early Access
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