滑稽足球(Funny Football)

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然而,这正是这款游戏有趣部分,尤其当你在跟朋友们玩本地 PVP 模式时。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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团队研发产品D5 Render一款基于虚幻4GPU实时光追渲染软件,用户遍布全球200多个国家和地区……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……良好审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。5.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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那么,GWB计划到底一个什么样的计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,中国最大发行渠道。4.

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间一些记录写在公众号里……但实际上,『急性子』思维方式是什么样的呢?……结局房制作暗线什么暂时还是不加了,不进去。这些改完后版本先发布一个

会员:摇杆牛排(JoySteakStudios)

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我们来自新加坡开发团队。 认证:Joysteak Studios

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要。……游戏音乐制作前期准备提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中第一项项目的基础介绍……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要……一、游戏音乐制作前期准备1、提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中第一项项目的基础介绍……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么样的, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等

会员:tkchu

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认证:《杂货铺》开发团队,游戏制作工具箱 系列译者 Steam:tkchu

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

版本:Early Access


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