GWB-腾讯创意游戏合作计划:开发者与玩家的线下狂欢,WePlay游戏展限量展位免费放送

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而开发者们也希望自己的产品能够尽早的与玩家见面。……驾驭各色战斗力爆的英雄,收集组合奇异有趣的道具,享受这拳拳到肉的爽快打击感。……在流量方面,我们为优质的独立游戏产品争取到了微信、手Q的双平台流量支持,并且还将联合多家外部渠道共同助力产品上线

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具内容……调研PCG的常用生成模式工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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有几位客人坐在你面前,或惴惴不安,或大声欢笑,等待你按下咖啡机的那声鸣响,然后将生活的酸甜苦辣品尝一番……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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有几位客人坐在你面前,或惴惴不安,或大声欢笑,等待你按下咖啡机的那声鸣响,然后将生活的酸甜苦辣品尝一番……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前的版本原型有着很大的不同

这儿没游戏:错误的维度(There Is No Game : Wrong Dimension)

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所以不要东捣西捣,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!……你能够“游戏”一起玩、找到回家的路? 我们真诚地认为不能。一款点击类喜剧冒险游戏。……你没听说过2015Construct Jam的获胜者,“There is no game”

会员:Liuty

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AB站酱油UP流体,日常消失,常驻博@流大坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒。……认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

会员:RXgame

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认证:《爱心推手2》开发团队 博:RXgame

会员:Mr.Lordy

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认证:独立游戏制作人,中世纪君主制作者。 博:中世纪君主

会员:猹(茶)和中二羊

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微信:猹(茶)中二羊

版本:Early Access


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