indienova.com/u/gadqq/blogread/27251
而开发者们也都希望自己的产品能够尽早的与玩家见面。……驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,享受这拳拳到肉的爽快打击感。……在流量方面,我们为优质的独立游戏产品争取到了微信、手Q的双平台流量支持,并且还将联合多家外部渠道共同助力产品上线
indienova.com/groups/post/102644
协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
有几位客人坐在你面前,或惴惴不安,或大声欢笑,等待你按下咖啡机的那声鸣响,然后将生活的酸甜苦辣都品尝一番……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写吗?……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前的版本和原型有着很大的不同
indienova.com/steam/game/1240210
所以不要东捣弄西捣弄,到处点点点的。你不想被踢出你的视频游戏世界,对吧?当然不想!……你能够和“游戏”一起玩、找到回家的路吗? 我们真诚地认为不能。一款点击类喜剧冒险游戏。……你没听说过2015Construct Jam的获胜者,“There is no game”吗?
indienova.com/u/liuty
AB站酱油UP流体,日常消失,常驻微博@流大坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒。……认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty
indienova.com/u/renxianggames
认证:《爱心推手2》开发团队 微博:RXgame
indienova.com/u/mrlordy
认证:独立游戏制作人,中世纪君主制作者。 微博:中世纪君主
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微信:猹(茶)和中二羊
版本:Early Access
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