indienova.com/u/braith/blogread/8260
这是显示据点信息。驻军首领信息然后发现恋人没有地方可以加上。又修改了一些
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
心动了吗,快上湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息……湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
心动了吗,快上湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息……湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改……,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/32964
试玩中提供较适合新手的英雄“雷顿中校”,属性和技能都较为均衡,可快速上手,短时间内体验到游戏的乐趣。……3.在12月12日试玩结束前,兑换了测试版本的玩家可游玩任意时长。……4.本次抢鲜试玩测试期间的存档将会保留,正式版中依然可以游玩测试时保存的存档
indienova.com/groups/post/101500
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/groups/post/11233
;def_up = false ;……然后再双方parent的create事件里调用声明这一堆buff……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……kin0lz: 而某些buff除了修改人物的属性,还会带来一些其他的效果(如身边环绕可以攻击敌人的飞球
indienova.com/u/blackswing/blogread/27903
20021-1-6 更新内容:加入了当前正在进行的动作信息提示加入了长按Ctrl键以屏幕方向操控角色的功能修改了抓住物体时的移动方式改进了摩托车和黄色小汽车两个载具给载具增加了撞击力度……,可以把物体撞飞更新了UI界面跳、踢、举、扔、炸弹、拉已兼容Ctrl面向被踢的物体方向会根据角色的方向被踢飞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)