《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础做出了些许创新……如果熟悉 JRPG,会发现本的迷宫机制多是诸如传送门、寻找锁钥开门之类的经典套路,对其中大部分,玩家在看见谜面的一刻便能大概猜到解法……考虑到《寄居隅怪奇事件簿》的优秀表现,以及本作上架未久的现实,或许可以说一句潜力可期

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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接下来是正式的月度报告。……可以看到游戏帧数目前在开发机上稳定120FPS,之前在我1050ti的笔记本测试也能达到比较稳定的60FPS……最后说说其他的,整体这两个月全职开发的时间很充裕,说实话,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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To “MirrorWorld” Matrix(世界转换到镜子世界的矩阵)具体构建思路如下:在镜子表面的中心放一个新的空……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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To “MirrorWorld” Matrix(世界转换到镜子世界的矩阵)具体构建思路如下:在镜子表面的中心放一个新的空……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

我想看到什么样的独立游戏续作

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Monument Valley 与 Framed 的悖论或许在于,它们的起点就是机制与世界的融合,因此续只能在事实几乎已经完整的创作之中进一步延续……比如文章开头提到的 ABZU 与 Little Nightmares,或者 Replica 之后同样以手机为界面的结合了……因为启发源头(比如 Replica)带来的是灵感一现的火花,最终落笔纸面的却是自己的心

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧是回合, 主角的技能和怪物,……最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是, 宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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