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取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26144
音乐组织方式方面存在的差异 传统作曲与电子音乐作曲在创作观念、创作手法都是互补的。……也正是由于这种原因才实现了传统作曲与电子音乐作曲两者的并存。……电子音乐属于新生事物,在发展的过程中存在着很多的困难与坎坷,需要对传统作曲中的经验进行借鉴,同时加强与现代科技的结合
indienova.com/steam/game/1242700
《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来定。你有信心逃出生天吗?……有寻龙定穴的罗盘,有逃命的飞龙爪,有疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
是因为当时在做很需要时间的人物素材与动画素材,除了这个没做其他的工作,所以决定不发11月报告,专心开发工作……接下来是正式的月度报告。……,是因为当时在做很需要时间的人物素材与动画素材,除了这个没做其他的工作,所以决定不发11月报告,专心开发工作
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中
indienova.com/steam/game/2558480
碧海潮生怀旧版在重制时做了许多更新与优化:地图,物品,技能,UI界面均进行了大幅美化,人物建模与交互更加逼真……;战斗系统采用了回合制与策略要素结合的新颖战斗方式,阵型,绝招,乃至地形都可对战斗结果造成影响;培育系统升级……《碧海潮生怀旧版》是一款高自由度武侠题材的文字冒险游戏;灵感来源于曾风靡一时的电子辞典游戏《黄金英雄坛说
indienova.com/steam/game/1222730
参战的飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。……- 所有战机报告——在前往银河系中不断演变的战场之前,在简报室中与您的中队一起安排小规模对战。……加入激烈的5V5多人太空混战,或与你的中队联手,在规模宏大的舰队大战中扭转局势
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