indienova.com/steam/game/965820
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历……于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏
indienova.com/game/things-as-they-are
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历……于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……而所謂的前方,就是[bullet]實例之影像在繪製時,其0度角指向方向。……運行結果一切正常,並且縮短了事件表,工作起來清爽多了
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……而所謂的前方,就是[bullet]實例之影像在繪製時,其0度角指向方向。……運行結果一切正常,並且縮短了事件表,工作起來清爽多了
indienova.com/u/news/blogread/935
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— Game Informer INSIDE 就是这种感觉。—— Giant Bomb大师级作品
indienova.com/groups/post/101292
不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的 str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……他们就是想两边拱火,让两国打起来,他们就可以乘机进行实验,制造战斗用的魔物,说白了就是想把这片大陆当成战争实验室……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30467
死亡空间 重制版》将于 3 月 12 日开启直播2.亚马逊可能将《战神》改编成真人电视剧3.贝塞斯达注册……此前本作的创意总监 Roman Campos-Oriola 表示,《死亡空间》原版中因技术限制而删减的内容……自 2018 年以来,贝塞斯达每年都会延长“SpyTeam”的商标年限,目前这个代号基本上就是我们所知道的一切
版本:Early Access
总页数:50
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