【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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如果你GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计的热爱转化为真正的职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

伊泽轮回(Ether Loop)

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《伊泽轮回》一款包含roguelike元素的快节奏地狱射击类游戏。……在周围不断变化的危险世界中,每一步,成亦可败。……收集各种不同的物品和武器,学习不同的技能,组合强到爆的combo,选择一种你喜欢的方式,开始冒险旅程吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

少有人:财务自由之路(The Few)

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简介:你一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行来查看当前在所有事物上的累计用时,据此做出一些决策……: 你可以通过财务详情来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策: 你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

生化危机 4(Resident Evil 4)

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里昂今次被派遣到欧洲某个(推测为西班牙或苏格兰)神秘村庄,受命拯救格林汉姆总统被拐去的女儿阿莉·格林汉姆……在拯救的途中他发现阿莉的绑架者一个神秘的宗教团体,名叫“Los Illuminados”(西班牙语……勿与 Illuminati 混淆),教主奥斯穆德·萨德勒(Osmund Saddler)

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士上控制它们。向世人证明你一个天才的炼金术士。……他们教你混合药剂,创造药方并在炼金术士上控制它们。向世人证明你一个天才的炼金术士

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

Karma Collector

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附教程"スタート" 开始。"終了" 结束。【世界观】死神,收集因果报应的使者。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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其中每个重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象。……这个模式的基本适用场景你有一系列有位置的对象,当做了大量通过位置寻找对象的查询而导致性能下降的时候

版本:Early Access


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