节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows发行平台:Steam(成为Indienova……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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战斗采用半即时,允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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节气在每个节气日会具有一定的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从……)玩具业务和其他领域的信息

冒险日记 Adventure Diary

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简约的摇骰子回合对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息……可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的摇骰子回合对战游戏……,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息,八大职业选择十六种基础转职与几十种隐藏职业转职

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1997 年末,《帝国时代》在台湾上市,由于首在台销售成绩优异,微软决定在续中追加中文本地化。……[13] 该协会在 2013 年更名,关于它的更多信息可参考其官方网站的会史介绍。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

黑狗布雷特:注意力经济时代,游戏行业路在何方

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买断AAA服务型游戏(COD、命运2,甚至也可以包括赛博朋克2077,等)和订阅游戏库(GeForce……AAA之外的游戏怎么样那么,不看买断AAA服务型游戏,转而去看一看抽卡二游和小规模游戏,他们其实也过得不太好……与订阅和买断制服务型游戏不同的是,免费游戏不仅门槛低,对不同地域的用户粘性和转化方法也有差别

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

版本:Early Access


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