indienova.com/steam/game/3100300
意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史的经历的结束
indienova.com/groups/post/1177
Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在写主线剧情……懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }在unity中写碎片程序在……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?……不过,即使如此我还是把这个游戏搞到至少我认为可以上线的程度了,这中途完全是靠毅力和不服输来撑过去的
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……设定每日可实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等
indienova.com/steam/game/2281460
强大的法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法……复活魔戒:穿齐4件戒灵可激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,可立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐……4件戒灵可激活,灼烧效果会使对方每秒受到一定的伤害
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)