小组:关于叙事的一切(创建人:Colin)

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可以分享各种关于叙事的观点,不管来自文学,电影还是游戏,都很欢迎,推荐作品也很好。……也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论……当然能探讨的内容不止这些,只要关于叙事,你就能在这里讨论,欢迎来玩~

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……理论上:按以前的速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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尤其后者,更注重互动、游戏等新媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号:研究的哪些符号能够传达意义。经典的书籍赵毅恒的《符号 原理与推演》

Steam 商店页面和游戏上传

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注:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……也就是说,English 版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……就开发者设定添加的 Depot 了!

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……在项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1. 对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……动画技术模块我们花费精力最大的内容,我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家的体验,并且在动画质量上也进行提升

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……对象:对象在 JS 中使用花括号包裹 {} 起来的内容,数据结构为 {key1:value1, key2……数组:数组在 JS 中方括号 [] 包裹起来的内容,数据结构为 ["java", "javascript

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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《方舟:大逃杀》一款免费的多人在线生存竞技类游戏。……主要特性·免费,内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙

版本:Early Access


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