陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU生成独立草体。……GPU生成独立草体。……(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

我就理所当然地只做了最基本要求←_←做开发是不会做开发,这辈子不可能做开发。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么想学东西、看想看

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

的话题,以及使用分离“主唱成分”来生成“主旋律乐谱”的话题。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

看来对于大部分小伙伴来说最喜爱细节还是游戏中各种无厘头搞怪要素,毕竟开心才是最重要,无厘头可是使人开心一大法宝……至于没有玩到游戏朋友们,有些不感兴趣也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢,而感兴趣却还没买朋友也可以上我们杉果商城看看……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

indienova.com/indie-game-news/ld-40-is-coming/

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……themeindienova 小组:https://indienova.com/groups/8另外我们还有一个 LD 微群……有需要朋友,请添加微 humbleray

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

末日远征(AMG)

indienova.com/game/amg

开发:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23。……这里,有你想要一切! 宇宙需要新统治者,立刻加入,开创你帝国!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)