Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……新学期中国移动还为同学们准备了新惊喜哦,下载【咪咕游】APP,畅玩海量精品游戏,数百款3A主机/PC……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,加入动感地带,做最潮的仔!

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384

00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……既能够近战搏斗又能远程攻击)还是外观配置都相当在线,毫不夸张地说,作为00系阵容的老牌常驻机体,不论阵容如何变更……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一致的?可能刷刷刷令你感到兴奋无比,但玩家却会觉得烦闷与无聊。……描述因为此机制,个人得到的体验 3.补充描述,还可能产生什么其它体验(个人未曾感受过的)第三步听上去十分困难,人如何要描述一个自己不曾感受的体验

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……操作简化,节奏,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)