瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

indienova.com/steam/game/1599860

带领难民翻越瓦纳利斯的高墙,团结同胞,压迫者斗智斗勇,寻找自由之地!……《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合战术游戏启发,采用了直观的回合战斗模式。……兵器和服饰的搭配不同,队友的玩法就会出现千万别。探索瓦纳利斯,寻找强大的宝藏,聆听无人知晓的故事

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……在线玩家竞争,或测试你的战斗对抗 AI 人工智能

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

荣誉提名 Honorable Mentions,被翻译为独具创新奖的Nuovo Award本身就是具有一争议性和开拓性的……NExT Studios x 落日间而后来我们也将老师邀请到NExT Studios工作室中来,录制和讨论第二期播客……今天我们同样参与20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

indienova.com/indie-game-news/this-is-what-indie-game-look-like/

半年过去了,出版社联系我,说考虑到市场销售前景,决定不出版我这本书,为此,愿意赔偿我一的费用。……《厚厚的时光》是一个关于时间关于爱情关于承诺的故事,回望毕业后这 20 多年的人生旅途,我时常走在人生的十字路口……因为前几天,我妻子问我:“当初我阻止你卖掉这些绘本,你后悔吗?”

Nova Hearts: The Spark

indienova.com/steam/game/2747740

朋友、家人和新朋友重新建立联系,随着剧情发展逐渐加深你的人际关系。……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的……来来回回过了几天,自己的游戏终于发布,这次至少比前两款游戏的热度高,自己的小目标也算完成了

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

2011年我进入大学,学习工程。……在截止日期的当晚,我在工作时睡着,幸好在截止时间差十分的时候醒了。接下来是十分紧张的。……但是我的毕业即将来临,毕业后将不再有寒暑假

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

例如:“评价”,于是一切都变了,玩家可以有权利即使你做得好也给评,你做得也点赞,一切由他做主,只因为他可以……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一行……他们也谦卑,善于接受建议和意见,但当意见有冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有的意义,配件建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有的意义,配件建筑的关系也更为直接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)