小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……联系方式:微:506514437(请备注indienova)

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

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本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……空白如图:从 A 列开始,数据的每个字段对应一列。……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

比较正式的 pcf 文件格式规范找了一圈只有 FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到的数据如下……以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 中查到其在 PCF_BITMAPS……'].glyphIndices[65] // 35再从 PCF_BITMAPS 中读取其位图数据如下

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

Lawrence:音效师:小瓜子:【组员合照】游戏介绍:闻名精神病圈的迷幻剧场,又为广大患者上演了迷幻精神病意义上的严肃节目……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

区域边缘(Sector's Edge)

indienova.com/game/sectors-edge

Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/steam/game/2604480

谨遵时刻,同时还要为乘客提供轨道交通服务。……从简陋的起点和有限的资源开始,创建新的全线路定制电车业务,并选择你自己的电车外观和徽标。……驾驶电车看看风景,并遵循时刻:纯粹而经典的电车驾驶体验

版本:Early Access


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