indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

indienova.com/indie-game-news/monument_valley2_interview-2/

所以我们又做了一些调整,变成了图片右侧的样子,这个样子才能和游戏整体氛围以及余下关卡形成很好配合……Ustwo Games 显然在《纪念碑谷2》故事和情感表达上下了大功夫,今天下午在中央美术学院报告公开课……在参考过程中,并不是单纯地以建筑学的角度去参考,还包括一些日常典型建筑元素,比如糖果屋之类,能够较好被玩家理解

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

还是电子音乐普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育发展。……,跟不上电子音乐发展,特别是电子智能化,提高了电子创作准确性和效率。……好音乐作品应该符合大众需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育发展。……,跟不上电子音乐发展,特别是电子智能化,提高了电子创作准确性和效率。……好音乐作品应该符合大众需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官样子被刷爆了 Error establishing a database

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

“街机厅”的样子。……电子、流行.....应有尽有。……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

历史模拟游戏“信长之野望”系列第16,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取土地给予能够胜任家臣,重现曾经“知行”!……※请注意与《長之野望·新生 数字豪华版》重复购买

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员美术真的不容易呀,大家多多包涵

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG。……2016.11.14:官重建,新游戏开发中,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)