indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……lightingmodel的数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上的世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一定程度支持非真实感渲染的需要
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
并不是简单的场景布置,而是游戏逻辑上的安排。……不停地编写数据模型,自己演算,有经济上的,有战斗上的。编好的数据下发给其他策划,填进自己维护的表中。……所以还是做独立游戏吧,学画画,学编程,总有一天,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创
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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
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微信:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营
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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟
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但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……,都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险……有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……送外卖的车和电送外卖基本上是以电动车为主,如果你连车都没有,可以去车行租车(专送站点也有车租给你,都可以先用后付
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