小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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发起:执道 我是一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……其实休闲游戏概念很广泛,某种意义上可以说事最普遍一种游戏形态。……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我:“bitpop8”

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……你也可以拥有爱与勇气!还有更多联动主题装扮,等待你探索!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

原先美术要走,所以重新找一个。主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。……有意向加我微:1976652947

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)

版本:Early Access


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