让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的 Ctrl, Alt, Shift 这几个键,按住了以后再按其他键就可以有跟原来按键不一样的功能……游戏里可以同时装备的武器有四个,包括无法更换的主武器大剑,可以在双枪和散弹枪间切换的远程武器,以及跟剧情和解密相关的天使武器和恶魔武器各两把……在你很熟悉游戏以后想打连击的时候,脑袋也肯定很快的反应过来想要用的攻击对应的按键

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

双12打折买了个阿里云服务器,于是来服务器。。一.Node.js是什么?……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……static放一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……如果你还想和三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大的首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你的英雄征途

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8

:好名字可以让你的朋友更容易记住你

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么想学的东西、看想看的书。……噢对了,之前选下学期的课

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99744

我只需要调整这个容器的Y 坐标就可以了。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面。……就可以实现随机高度的柱子。我们现在来运行下,看看效果

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/groups/post/99745

我只需要调整这个容器的Y 坐标就可以了。……函数在积木面板里面可以新建,创建好以后在资源管理器里面。……就可以实现随机高度的柱子。我们现在来运行下,看看效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)