LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……我们来一地分解分析一下。……记住这一,在优化着色器(shader)时就有了数个重要要点,以避免运行时出现影响

疯狂打地鼠(Crazy module)

indienova.com/game/crazy-module

游戏简介 这是一款经典单机休闲益智游戏,调皮小地鼠们又出来活动了,你要做就是把他们砸回洞中去。……卡通复古游戏画面,不一样体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度,而且要准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……注意,每一关是有时间设置哟,在一定时间内,打到地鼠越多你分数会越高

漆黑裂痕(Blacken Slash)

indienova.com/steam/game/1746560

从大量战利品中创造出强大装备,同时你要在一一滴战术谜题中试图拯救一个被破坏复古计算机系统。……这是一款融合了roguelikes、回合战术和砍杀游戏优点战术性RPG游戏--由一个喜欢极简主义设计独立开发者制作……通过一点的战术谜题进行战斗 从大量物品中创建强大建筑,授予你技能,并能改变游戏机制

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……v,w] = path[v,k];}}}}}弗洛伊德算法通过一个O(n^3)复杂度过程将图中任意两最短路径找出并保存下来……5号强制邻居;考察6号位,如果6号位不可通行则3号位必然为5号强制邻居

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗和过高APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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发起:姜Jampin 喜欢剧情向单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以……,但是画少,出图比较慢= =,本身是工业设计,会3d建模,但是和游戏建模要求还是有差距,实在需要做……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

强权即公理(Might is Right)

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Might is Right 是一款老式回合策略游戏,它具有简单操作控制和复杂深层机制。……每个级别都有一个天赋供使用。……AI 算法,适用于任何情况◎ 随机遇敌◎ 回合策略战斗◎ 丰富教程信息,随着游戏进行而逐级呈现◎

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做贡献,也为了梦想

版本:Early Access


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