杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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登陆 Steam 以来受到广泛关注,开发商汉家松鼠工作室良心的持续更新维持了游戏口碑,现已在 Steam……,仍然还是游戏最独特的玩法与最大卖点。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……因为本厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效,其中音乐也可以游戏内置的编曲系统制作

燃爆英雄(Bomb Hero)

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也可以通过推动骰子去触发引燃规则,也可以通过释放技能引燃引爆骰子,通过骰子爆炸产生的火气不仅可以引燃相同点数或者小一点骰子……多种游戏模式,任你挑选,每个玩法模式下,都支持选择单人体验还是多人匹配体验 1.……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择 3v3

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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(其实还是有上限的,主要是因为计算机计算能力及存储能力有极限。……我们发现,泰森多边形中的控制点的分布相当不均匀,因此我们将地图划分为大小一致的区块(即把地图划分成大小一致的正方形……如果泰森多边形,则必须将512区块用于生成海陆,128区块才能生成生物群系

迷雾之筏(Foggy Raft)

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回合像素风游戏,在一片迷雾中找寻海怪的宝藏。 正在开发中的回合像素风游戏!……遇到不可名状的海怪时炮火将其击退,同时快速拆除木板扔进熔炉进行逃离

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……二是没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……然后前段时间参加编程马拉松unity开发了一个2d横版的有音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?……是利用夜间或雨天偷袭敌人阵地,还是抱怨天气不佳?是帮助当地人,还是让他们自生自灭?

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……主角会升级获得新的随机技能,相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增 玩家可以从战斗中获得金钱,金钱可以在商店中购买装备,购买的装备合成出属性更好的高级装备……在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

版本:Early Access


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