小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏什么看法可以一起聊聊哇

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario

龙造寺隆为讨伐叛臣马晴,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

小组帖子:为爱发电,寻求美术

indienova.com/groups/post/101093

zby15979908007,爱就行,大家一起冲

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……网格边界上的单元格2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

并且比较希望制作微小游戏。……,并且比较希望制作微小游戏。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、代表性的坚持这个宣言的游戏作品……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132……盼关注

MP3剪切合并大师

indienova.com/steam/game/2630010

开发:诗软件工作室 。……了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声。……了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

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