GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……或者可以表达成E=I*dist(p)*l(d) 泛光(光):I(d)常量情况,叫做omni light……那么这个入射diffuse能量就是个值,这个baseColor系数,(他不等同于albedo

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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《神社百合香》一款短篇视觉小说类"东方project”二次同人游戏。……游戏主要内容主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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在所有你教授的课程中,哪一部分你最喜欢?……是的,他这套理论支持者,我想这一从 The Witness 之中也能看出来。……这些层次复杂清楚明了难以达到。你在课程之中如何引导学生创造或者试验呢?

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……而农奴一种契约服务形式,他们也没有工资,而是 领取刚好不会让他们饿死口粮——要是粮食不够所有人吃……最后送大家一份临别礼物:一张国家编辑器笔刷动图。重建罗马还能再简单点

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战武器?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一,我在原版中将两种系列武器都设定为每回合攻击两次

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战武器?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一,我在原版中将两种系列武器都设定为每回合攻击两次

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题夏普斯步枪本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战武器?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长……考虑到这一,我在原版中将两种系列武器都设定为每回合攻击两次

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己实力;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;还是说……你可以享受传统回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线。.

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……显然这个形式很有帮助:你们一不会相信 Vol.19 已经上传了。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

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FolStone: 啊前面有过关于厨房故事。。……#2不一。。……可能随机

版本:Early Access


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