xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

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v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……有时候真的觉得我的思路是不是已经西化到不会用中文思考了

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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这一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“这真的是最后一次了”。……但愿这次是真的。4.……值得注意的,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌,估计现在一些玩家一看到这个模型就要闪人,因为使用它的开发者真的是太多了……这些模型都是简易模型,模型硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整……模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究认真创作的产物

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究认真创作的产物

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究认真创作的产物

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……实战体验不得不说,游戏的创意真的是让人拍案叫绝,然而就在我一遍遍构思着看似多么巧妙的打法并进入游戏时,……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……实战体验不得不说,游戏的创意真的是让人拍案叫绝,然而就在我一遍遍构思着看似多么巧妙的打法并进入游戏时,……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

版本:Early Access


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