indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/u/news/blogread/954
收藏版包括游戏盘和一个毛线小人的公仔,Xbox 和 PS4 均有销售。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……比如马里奥解救公主,一个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定的玩的行为或者方式,这是游戏和其他体验的一个重要区别……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中的解谜,或者打怪之内的,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界和现实世界的区别
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/28700
区别的关键就在于它们或者是没有限制单局中玩家可用的资源,或者是没有约束单局中玩家可遇到的挑战数量。……对于单局可用资源没有限制带来的结果就是,玩家可以通过投入无限的时间来获取无上限的资源,靠堆出来的“硬实力……根据在资源和挑战两个维度中有限-无限的区别,我们可以画出下面的象限图: 将这个图和经典的巴图模型(Bartle
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)