Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……昨天微信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做又不是那样小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖入侵服務器任務重大Bugs。修復了部分文字沒翻譯語言問題。……調整了完成遊戲時UI介面。在選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖標示。優化了部分UI介面

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

每一行上第一个单元格没有西向邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建多边形。……网格边界上单元格2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

最终形成一批坚定捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定、高水准代表性坚持这个宣言游戏作品……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132……盼关注

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

后来突然想起,之前在做水特效时候,出现过类似的效果,所以就去查看了一下。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微又要学cocos2d-js……我也觉得我最近几个游戏如果放到微会有比较好效果

版本:Early Access


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