野境小幽灵(The Outbound Ghost)

indienova.com/steam/game/1276810

Regret)、善良(Benevolence)和妒忌(Jealousy),将它们作为队伍成员,进行回合战斗徽章系统……当然,想要做出改变并不总是一可以达成的事情,毕竟身为鬼魂在达成这个目标方面与人类相比困难的多。……而这也是你自己要达成的目标——不过当你对你的前世人生毫无记忆的时候,纠正你前世的错误就不是一那么简单的事情

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条一回事,但如果没有人录下来的话……Skate Sim》,你可以使用 1990 年代的滤镜或鱼眼镜头来摄影,且可以使用影片编辑器来创造自己的影片……、Thankyou 等或更多其他的零来为你的滑板进行客

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……纸娃娃系统每一装备都有不同造型,即穿即变,展现另一个自己。 4.

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876

从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间,今天刚好把教程最后两个章节也都上传(全套视频直达……第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……准备后面边看边学边翻吧~最后,在启用公众号第一天发了一个在reddit上的五月挑战,不知道有没有朋友尝试去完成,我自己是做了一个简单的

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率。……,graphEdit 太不完善以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

indienova.com/indie-game-news/game-school-smu-guildhall/

于是便决定先啃硬骨头学程序,之后经验学设计,空余时间学习美术。……我感觉每个开设游戏专业的学校都有自己的优势,选择的话就看适不适合自己了。……基本就是在学校申请填了之后,会收到学校招生部的邮件,跟你约时间说希望什么时候开始限时作业并告诉你时限两周

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

然后就“偷拿”他们学校中的宣传材料,于是有这篇文章。……全称是 Institut de création et animation numériques) 直接翻译大概……,不过似乎在东京、蒙特利尔、巴黎三个地方都有分部,对于国际交流方面,可能也有自己独特的优势;不过似乎某些人的评价

女装大佬(Disguiser)

indienova.com/g/disguiser

发展一些自己的迷妹,建立自己的粉丝团在学校立足,并通过攻略各位NPC发展粉丝团,没有结束!……四季变换,昼夜交替,每个学生都有自己的姓名、爱好、年级、以及最后的毕业时间。……,美术风格也经历大的变化

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……联动亮点一、联动主题装扮奇妙的魔法降临,冒险者的衣柜之中悄然多了九公主衣装。换上试试吧!……各种可爱满分的家具任你摆放,打造自己心目中的童话家园!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)