马戏团之夜(马戏团之夜)

indienova.com/game/ma-xi-tuan-zhi-ye

每一个满月,冤死亡灵将来回行走在空荡荡宫殿。……厨房里手印,相框幽灵们诉说,花园中涂鸦血迹——这些究竟都是谁留下?……收集道具,完成解谜 要离开城堡可不是什么容易事,请务必活用手头道具

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

游戏不是故事,那么游戏故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

游戏不是故事,那么游戏故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……这种设计实际上第一种并没有本质的区别。……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……跟她一起打造新颖庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……• 2 座制式设施• 2 个表演艺人异想成真• 2 个模组过山车车厢• 1 款轨道类型• 2 张沙盒地图

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

充分利用你智能手机和你所剩物资,继续袭击你饥饿和恐惧作斗争。……你可以在游戏中体验大地震灾难 。如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?……等待你的是什么?地震带来伤害将永远存在。这个游戏主题包含在结局中。最短游戏时间将是4小时左右

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/game/survivors-guilt

充分利用你智能手机和你所剩物资,继续袭击你饥饿和恐惧作斗争。……你可以在游戏中体验大地震灾难。如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?……在绝望情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/steam/game/1358530

你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……但真相是什么?你是否也应该为发生过事情背上责任?

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

indienova.com/indie-game-news/splatoon2_balance_between_playing_and_result/

2 代的区别没有直观认识,从网上找了一些 1 代视频看了一下,基本的人物、动作、战斗模式基本相同……这篇文章主要讲的是 Splatoon 2 中 MOBA 部分与其他我玩过 MOBA 游戏的区别与亮点……如果想要了解角色技能、地图单位设计什么可能文章几乎不会提到

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

AI 层次有高有低,但是行为层次高低编程难度有时并不成正比。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物角斗场中,帮助她们逃出生天吧……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……但侮辱疼痛没能折断她傲慢,公主骑士依然抱持着无用自尊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)