杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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CRPG 惯例为玩家准备了半即时战斗回合战斗两种方法,并且允许随时切换。……本作的大地图玩法前作差别不大,都是在一张画卷地图上不同目标点之间进行移动并拥有扎营机制。……以下为本作的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

周末游戏视频集锦 #89

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年游戏。……黑色传奇(Black Legend)基于回合制的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂迷雾!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……v=NXOu1wG70_k

最终幻想 II:像素复刻版(Final Fantasy II)

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以崭新画质音质复活《FINAL FANTASY II》像素复刻版。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……本作废除了等级,取而代之是根据战斗风格令角色成长“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……边界桥不同是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

这是一个有关叛逆「你」行为矫正中心故事。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……在建立强大防御工事后,你将投身站场敌人正面交锋

版本:Early Access


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