小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

设计能力一般,美术水平中等。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!……靠近锚时可以使用钩索穿越危险地带。在受到电能攻击时可使用护盾或在空中使用闪避来规避伤害!?……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

极限突破(Break the Targets)

indienova.com/game/break-the-targets

随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!……靠近锚时可以使用钩索穿越危险地带。在受到电能攻击时可使用护盾或在空中使用闪避来规避伤害!……到达对应等级时解锁激光枪,炸弹,幻影冲刺和传送技能

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……还有就是,这个玩法什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?……基本只需要会2D加一点点动画就行了。 Cuusint: 已找到美术

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

Ascending the [spiritual] levels 的考察同样借由游戏叙事的角度提出了超越一般游戏批评的看法……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一]

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

版本:Early Access


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